<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Soraxdesign &#187; Tips</title>
	<atom:link href="http://www.soraxdesign.de/tag/tips/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.soraxdesign.de</link>
	<description>Softwareentwicklung, Rich Internet Applications und Blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Jun 2010 07:40:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>iPhone Simulator: Wo sich die App auf der Festplatte befindet</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/06/11/iphone-simulator-wo-sich-die-app-auf-der-festplatte-befindet/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2010/06/11/iphone-simulator-wo-sich-die-app-auf-der-festplatte-befindet/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 07:40:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>renÃ©</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Development]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soraxdesign.de/?p=526</guid>
		<description><![CDATA[Wer mit XCode entwickelt und zwangslÃ¤ufig auch im Simu [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2010/05/22/einrichten-iphone-als-entwicklertelefon-xcode/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode'>Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode</a> <small>MÃ¶chte man seine Applikation nicht nur im Simulator te [...]...</small></li>
<li><a href='http://www.soraxdesign.de/2009/09/25/der-etwas-andere-iphone-stander/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Der etwas andere iPhone StÃ¤nder'>Der etwas andere iPhone StÃ¤nder</a> <small>Wer schon immer mal etwas ausgefallenes fÃ¼r seinen mob [...]...</small></li>
<li><a href='http://www.soraxdesign.de/2010/04/15/softwareentwicklung-mobiler-anwendungen-blackberry-plattform/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Softwareentwicklung mobiler Anwendungen fÃ¼r die BlackBerry Plattform'>Softwareentwicklung mobiler Anwendungen fÃ¼r die BlackBerry Plattform</a> <small> Nachdem ich seit einiger Zeit fÃ¼r die iPhone Plattfo...</small></li>
</ol>

Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer mit XCode entwickelt und zwangslÃ¤ufig auch im Simulator testet, hat sich sicherlich schonmal gefragt, wo die Applikation (wie spÃ¤ter auf dem EndgerÃ¤t) auf der lokalen Festplatte abgelegt ist. Das ist etwas versteckt unter:</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">~/Library/Application Support/iPhone Simulator</div></div>
<p><span id="more-526"></span><br />
zu finden. Dort befinden sich dann alle installierten SDKs bzw. OS-Versionen. Wenn die Applikation also fÃ¼r das iPhone OS 3.1 entwickelt wird, muss man natÃ¼rlich im Ordner 3.1 suchen. Dort befinden sich dann unter &#8220;Applications&#8221; auch alle bisher mit 3.1. kompilierten Apps. Somit ist der Pfad dann</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">~/Library/Application Support/iPhone Simulator/3.1/Applications</div></div>
<p>Diese Ordnerstruktur spiegelt 1:1 den Aufbau auf vom iPhone wider. Jede Applikation erhÃ¤lt einen eindeutigen Identifier, somit kommt man nicht drum herum, alle Ordner durchzuklicken, bis man seine App gefunden hat. GlÃ¼cklicherweise heiÃŸen die Apps so wie das Projekt in XCode.</p>
<p>Im entsprechenden Ordner einer App befindet sich auch ein Ordner &#8220;Documents&#8221;. In diesen dÃ¼rft ihr Daten aus eurer App heraus speichern. Ihr kÃ¶nnt dort auch eigene Ordner mit Hilfe des <a href="http://www.devworld.apple.com/mac/library/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSFileManager_Class/Reference/Reference.html" target="_blank">FileManagers</a> und der Methode <em>createDirectoryAtPath:</em> erzeugen:</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">NSArray* paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);<br />
NSString* documentsDirectoryPath = [paths objectAtIndex:0];<br />
NSString* filePath = [documentsDirectoryPath stringByAppendingPathComponent:@&quot;/myFolder/mySubFolder/myFilename.txt&quot;];<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];<br />
[fileManager createDirectoryAtPath:[documentsDirectoryPath stringByAppendingPathComponent:@&quot;/myFolder/mySubFolder/&quot;] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; <br />
<br />
BOOL result = [receivedData writeToFile:filePath atomically:YES];</div></div>
<p>Damit Unterordner angelegt werden muss einfach der Parameter withIntermediateDirectories auf YES stehen. Sollten die Ordner bereits existieren passiert einfach nichts.</p>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2010/05/22/einrichten-iphone-als-entwicklertelefon-xcode/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode'>Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode</a> <small>MÃ¶chte man seine Applikation nicht nur im Simulator te [...]...</small></li>
<li><a href='http://www.soraxdesign.de/2009/09/25/der-etwas-andere-iphone-stander/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Der etwas andere iPhone StÃ¤nder'>Der etwas andere iPhone StÃ¤nder</a> <small>Wer schon immer mal etwas ausgefallenes fÃ¼r seinen mob [...]...</small></li>
<li><a href='http://www.soraxdesign.de/2010/04/15/softwareentwicklung-mobiler-anwendungen-blackberry-plattform/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Softwareentwicklung mobiler Anwendungen fÃ¼r die BlackBerry Plattform'>Softwareentwicklung mobiler Anwendungen fÃ¼r die BlackBerry Plattform</a> <small> Nachdem ich seit einiger Zeit fÃ¼r die iPhone Plattfo...</small></li>
</ol></p>
<p>Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soraxdesign.de/2010/06/11/iphone-simulator-wo-sich-die-app-auf-der-festplatte-befindet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>User Experiences Best Practices von Nick Finck</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/05/06/user-experiences-practices-von-nick-finck/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2010/05/06/user-experiences-practices-von-nick-finck/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 12:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>renÃ©</dc:creator>
				<category><![CDATA[User Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soraxdesign.de/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[
View more webinars from Nick Finck.

Eine ausgezeic [...]


No related posts.

Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object id="__sse432066" width="500" height="420"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ux-best-practices-1211950244374699-8&#038;stripped_title=user-experience-best-practices" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse432066" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ux-best-practices-1211950244374699-8&#038;stripped_title=user-experience-best-practices" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="420"></embed></object><br />
View more <a href="http://www.slideshare.net/">webinars</a> from <a href="http://www.slideshare.net/nickf">Nick Finck</a>.</p>
<p>Eine ausgezeichnete Zusammenstellung von best Practice Beispielen fÃ¼r User Experience!</p>


<p>No related posts.</p>
<p>Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soraxdesign.de/2010/05/06/user-experiences-practices-von-nick-finck/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Auf die Farbe kommt es an</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/04/24/auf-die-farbe-kommt-es/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2010/04/24/auf-die-farbe-kommt-es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 09:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>renÃ©</dc:creator>
				<category><![CDATA[User Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Webentwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soraxdesign.de/?p=488</guid>
		<description><![CDATA[

Wer schon immer mal vor der Frage stand, wie man gu [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2009/10/14/die-zukunft-der-computereingabe-studie-uber-multitouch-mit-herkoemmlichen-desktops/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Studie zur Nutzung von Multitouch auf Desktops'>Studie zur Nutzung von Multitouch auf Desktops</a> <small>GerÃ¤te mit Multitouch ist seit der erfolgreichen EinfÃ [...]...</small></li>
</ol>

Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-489" title="Adobe Kuler" src="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/03/kuler.jpg" alt="" width="500" height="271" /></p>
<p>Wer schon immer mal vor der Frage stand, wie man gute Farbkombinationen findet, dem kann ich einige Webseiten ans Herz legen, welche ich wÃ¤hrend meiner tÃ¤glichen Arbeit gefunden habe oder als sehr inspirierend empfinde.<br />
<span id="more-488"></span><br />
Da hÃ¤tten wir zuerst eine (nicht vollstÃ¤ndige) Ausarbeitung in diesem <a href="http://www.drweb.de/magazin/farben-auswahlen-und-optimal-einsetzen-experten-tipps-nicht-nur-furs-webdesign/">Blog </a>zu Farbmodellen, der Auswahl von KomplementÃ¤rfarbe(n) im Farbkreis oder auch Farbvarianten durch Abstufungen zu finden.</p>
<p>Ein schÃ¶nes Tool, welches sicherlich einigen bekannt sein sollte, hat Adobe schon lÃ¤nger im Portfolio, es geht aber immer wieder etwas unter: <a href="http://kuler.adobe.com">Kuler</a>. Dort kÃ¶nnen Farbvarianten in einem Flexclient entweder selbst zusammengestellt oder aus einem groÃŸen Pool der Community ausgewÃ¤hlt werden. Ich finde es sehr intuitiv und auch grafisch ansprechend.</p>
<p>Auch Tools umgesetzt mit Adobe AIR sind zu finden. So bietet der <a href="http://www.adobe.com/cfusion/marketplace/index.cfm?event=marketplace.offering&amp;offeringid=10077&amp;marketplaceid=1">COLOURlovers Desktop Color Finder</a> von Adobe die MÃ¶glichkeit, nahezu 1 Mio. fertige und ca. 300 000 nutzergenerierte Farbzusammenstellungen zu finden. Auch der <a href="http://code.google.com/p/colorbrowser/">colorbrowser</a> bietet eine MÃ¶glichkeit Farbzusammenstellungen zu verwalten. Jedoch ist hier keine Datenbank mit fertigen Vorlagen verknÃ¼pft, der Nutzen ist eher als Archiv fÃ¼r persÃ¶nliche Farbkombinationen zu sehen. Definitiv ein ausgezeichnetes Tool ist auch der <a href="http://www.colorschemedesigner.com" target="_blank">Colorschemedesigner</a>.</p>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2009/10/14/die-zukunft-der-computereingabe-studie-uber-multitouch-mit-herkoemmlichen-desktops/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Studie zur Nutzung von Multitouch auf Desktops'>Studie zur Nutzung von Multitouch auf Desktops</a> <small>GerÃ¤te mit Multitouch ist seit der erfolgreichen EinfÃ [...]...</small></li>
</ol></p>
<p>Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soraxdesign.de/2010/04/24/auf-die-farbe-kommt-es/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Softwareentwicklung mobiler Anwendungen fÃ¼r die BlackBerry Plattform</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/04/15/softwareentwicklung-mobiler-anwendungen-blackberry-plattform/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2010/04/15/softwareentwicklung-mobiler-anwendungen-blackberry-plattform/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 08:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>renÃ©</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Development]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Devices]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soraxdesign.de/?p=494</guid>
		<description><![CDATA[
Nachdem ich seit einiger Zeit fÃ¼r die iPhone Plattfo [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2010/05/22/einrichten-iphone-als-entwicklertelefon-xcode/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode'>Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode</a> <small>MÃ¶chte man seine Applikation nicht nur im Simulator te [...]...</small></li>
</ol>

Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/03/blackberry.jpg" alt="" title="Getting  Started with BlackBerry" width="500" height="113" class="aligncenter size-full wp-image-496" /><br />
Nachdem ich seit einiger Zeit fÃ¼r die iPhone Plattform entwickle kam natÃ¼rlich zwangslÃ¤ufig auch mal die Frage auf, welcher Aufwand nÃ¶tig ist, um Anwendungen fÃ¼r die aktuelle BlackBerry Plattform von RIM zu entwickeln.<br />
Dazu hat Blackberry ebenso wie Apple eine eigene Developer Community aufgebaut und bietet umfangreiche EinfÃ¼hrungen Ã¼ber Videotutorials, Anleitungen und Foren. Jedoch muss man sich mÃ¼hselig die einzelnen Infos zusammentragen, um wirklich eine Ãœbersicht z.B. Ã¼ber anfÃ¤ngliche Kosten zu bekommen. Apple verlangt u.A. eine GebÃ¼hr von 99$/â‚¬ pro Jahr, damit man seine App Ã¼berhaupt in den AppStore bekommt.<br />
Bei BlackBerry verhÃ¤lt es sich etwas anders. Hier also eine Liste mit allen wichtigen Infos zum Einstieg in die Entwicklung mobiler Anwendungen fÃ¼r die BlackBerry Plattform.<br />
<span id="more-494"></span><br />
<strong>Plattform:</strong></p>
<ul>
<li>Java basiert</li>
<li>Applikationen kÃ¶nnen als Webanwendung (wie eine mobile Webseite, ohne Zugriff auf Kamera, Maps, Adressbuch etc.) oder native Javaanwendung (voller Zugriff auf GerÃ¤tefunktionen) entwickelt werden</li>
</ul>
<p><strong>Notwendige Soft- und Hardware:</strong></p>
<ul>
<li>Java Development IDE (Eclipse, NetBeans)</li>
<li>Computer monitor mit einer AuflÃ¶sung 1024 x 768 oder hÃ¶her</li>
<li>IntelÂ® PentiumÂ® 4 Processor (minimum 3 GHz)</li>
<li>1.5 GB Hard drive</li>
<li>1 GB RAM</li>
<li>MicrosoftÂ® Windows Vistaâ„¢, or WindowsÂ® XP (empfohlen, Mac OS X und Linux sollen auch mÃ¶glich sein)</li>
<li>JavaÂ® SE Development Kit (JDK) Version 5 oder Version 6 (Version 6 wird benÃ¶tigt wenn man das BlackBerry MDS-CS fÃ¼r&#8217;s Debugging nutzen mÃ¶chte)</li>
<li>das BlackBerry JDE Plug-in for Eclipse fÃ¼r eine bestehende Eclipse Umgebung</li>
<li>BlackBerry Java Development Environments (JDEs)</li>
</ul>
<p>AusfÃ¼hrliche Anforderungen an Soft- und Hardware sind <a href="http://na.blackberry.com/developers/resources/A1_Setting_up_necessary_tools_v5.0.pdf">hier</a> als PDF zu finden.</p>
<p><strong>Nun zum wahrscheinlich wichtigsten Punkt: die Kosten <img src='http://www.soraxdesign.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>Prinzipiell ist die komplette Entwicklung, das Plugin fÃ¼r Eclipse, der Developeraccount und alles weitere kostenfrei. FÃ¼r das Testen einer Applikation auf den (zahlreichen) EndgerÃ¤ten kommen natÃ¼rlich Kosten hinzu, jedoch bietet RIM fÃ¼r nahezu alle verfÃ¼gbaren EndgerÃ¤te Emulationen in Form von Simulationssoftware an, die fÃ¼r jedes GerÃ¤t einzeln von der BlackBerry-Webseite heruntergeladen werden kann.</p>
<p>FÃ¼r das Hochladen einer Applikation in die sogenannte &#8220;App World&#8221; benÃ¶tigt man einmalig einen SignaturschlÃ¼ssel, dieser kostet 20$. Damit wird die App signiert, aber auch nur dann, wenn man speziell markierte und sensible BlackBerryÂ®-APIs in der Anwendung nutzt (diese sind in der API-Referenz mit einem Schloss gekennzeichnet). Wenn man diese nicht nutzt, kann man seine Applikation ohne Signatur &#8211; und somit ohne Kosten! &#8211;  in die &#8220;App World&#8221; hochladen.</p>
<p>Ein PayPal-Account ist nÃ¶tig um die Einnahmen aus dem Verkauf zu erhalten.</p>
<p><strong>ErtrÃ¤ge und die &#8220;App World&#8221;</strong></p>
<p>Die &#8220;App World&#8221; ist sehr frei gestaltet. Jedoch erhalten nur Apps Zugang zur &#8220;App World&#8221; die fÃ¼r folgende EndgerÃ¤te bestimmt sind:</p>
<ul>
<li>BlackBerryÂ® Boldâ„¢ smartphone</li>
<li>BlackBerryÂ® Stormâ„¢ smartphone</li>
<li>BlackBerryÂ® Pearlâ„¢ Flip Series</li>
<li>BlackBerryÂ® Curveâ„¢ 8300 Series</li>
<li>BlackBerryÂ® Curveâ„¢ 8520 smartphone (fraglich, manchmal aufgefÃ¼hrt, manchmal nicht)</li>
<li>BlackBerryÂ® Curveâ„¢ 8900 smartphone</li>
<li>BlackBerryÂ® 8800 Series</li>
<li>BlackBerryÂ® Pearlâ„¢ Series</li>
<li>BlackBerryÂ® Tourâ„¢ 9630 smartphone</li>
</ul>
<p>AuÃŸerdem mÃ¼ssen unabhÃ¤ngig von der Liste auch Hardwareanforderungen beim EndgerÃ¤t erfÃ¼llt sein, dazu zÃ¤hlen das Betriebssystem (mind. Version 4.2) sowie Trackball oder SurePressâ„¢ Touchscreen.<br />
Die Preisgestaltung ist flexibel zwischen 1$ und 999$, 80% gehen an den oder die Entwickler (RIM behÃ¤lt somit 20% &#8211; zum Vergleich: Apple behÃ¤lt 30%). Es existieren verschiedene <a href="http://na.blackberry.com/eng/developers/appworld/Dynamic_License_Flow.pdf">Lizenzmodelle </a>(Static, Pool, Dynamic). Sowohl Webanwendungen als auch native Applikationen kÃ¶nnen verkauft werden, beide werden vor der Bereitstellung in der &#8220;App World&#8221; von RIM geprÃ¼ft. </p>
<p>Hier noch die &#8220;Getting Started&#8221; Webseite von BlackBerry: <a href="http://na.blackberry.com/eng/developers/started/">http://na.blackberry.com/eng/developers/started/</a></p>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2010/05/22/einrichten-iphone-als-entwicklertelefon-xcode/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode'>Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode</a> <small>MÃ¶chte man seine Applikation nicht nur im Simulator te [...]...</small></li>
</ol></p>
<p>Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soraxdesign.de/2010/04/15/softwareentwicklung-mobiler-anwendungen-blackberry-plattform/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vergleich der O2 Tarife hinsichtlich des Minutenverbrauchs</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/01/04/vergleich-o2-tarife-hinsichtlich-minutenverbrauchs-mit-empfehlung/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2010/01/04/vergleich-o2-tarife-hinsichtlich-minutenverbrauchs-mit-empfehlung/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 16:09:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>renÃ©</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Privates]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soraxdesign.de/?p=438</guid>
		<description><![CDATA[Wer, wie ich, demnÃ¤chst zu o2 wechseln mÃ¶chte, steht  [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2009/10/12/adobe-bringt-photoshop-aus-iphone-aber-vorsicht/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Adobe bringt Photoshop aufs iPhone. Aber Vorsicht!'>Adobe bringt Photoshop aufs iPhone. Aber Vorsicht!</a> <small>Adobe hat heute seine App Photoshop.com Mobile herausge [...]...</small></li>
</ol>

Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer, wie ich, demnÃ¤chst zu o2 wechseln mÃ¶chte, steht natÃ¼rlich auch vor der Frage, welcher Tarif sich fÃ¼r ihn lohnt. o2 bietet gegenwÃ¤rtig vier Tarifmodelle mit jeweils zwei AusprÃ¤gungen an: o2 o, o2 Prepaid, o2 Mobile Flat und o2 Inklusivpaket. In meine Betrachtungen ziehe ich nur o2 o und o2 Inklusivpaket fÃ¼r Studenten ein, da o2 Prepaid und o2 Mobile Flat fÃ¼r mich nicht in Frage kommen. Jedoch unterscheiden sich die anderen beiden teilweise deutlich, aber man muss genau hinschauen, was sich wirklich lohnt. Der Tarif o2 o unterscheidet sich als Studententarif nicht vom normalen Tarif, bei dem Inklusivpaket gibt es 150 Frei-SMS oder 20% Onlinevorteil.<br />
<span id="more-438"></span><br />
Ein aussagekrÃ¤ftiger Wert fÃ¼r diese Entscheidung ist der monatliche Minutenverbrauch, den man entweder schÃ¤tzt oder direkt in seinem Telefon ablesen kann. Auch kommt die monatliche Nutzung von SMS hinzu.<br />
Die Tarife o2 o und o2 Inklusivpaket gibt es jeweils mit 15% und 20% Onlinevorteil. Im Paket o2 o zahlt man entweder 0,15â‚¬/Minute und SMS oder mit 15% Rabatt (bei Onlinebestellung) 0,13â‚¬/Minute und SMS. GrundgebÃ¼hr gibt es keine. Das Inklusivpaket bietet 100 Freiminuten und 150 Frei-SMS oder 20% Rabatt bei Onlinebestellung. Die GrundgebÃ¼hr betrÃ¤gt entweder 10â‚¬ oder 8â‚¬ (bei 20% Rabatt). Sind die 100 Freiminuten und/oder 150 Frei-SMS verbraucht, kostet jede weitere SMS 0,19â‚¬ und jede Minute 0,29â‚¬ bzw. mit 20% Rabatt 0,16â‚¬/SMS und 0,24â‚¬/Minute. Soweit die Fakten.</p>
<p>Ich habe mit in Excel die Daten zusammengetragen und einige Beispiele fÃ¼r die Minutennutzung pro Monat aufgelistet. AnschlieÃŸend die monatlichen Kosten mit Freiminuten und Frei-SMS berechnet und in zwei Diagrammen dargestellt. Den monatlichen SMS Verbrauch habe ich mit 50 angesetzt. In der angehÃ¤ngten Excel-Datei kann man gerne mit den Werten probieren. Herausgekommen ist folgendes:</p>
<p><a href="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/01/01_liniendiegramm.png"><img src="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/01/01_liniendiegramm-300x191.png" alt="O2 Tarife im Vergleich" title="01_liniendiagramm" width="300" height="191" class="size-medium wp-image-440" /></a></p>
<p><a href="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/01/02_balkendiagramm.png"><img src="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/01/02_balkendiagramm-300x205.png" alt="02_balkendiagramm" title="02_balkendiagramm" width="300" height="205" class="aligncenter size-medium wp-image-441" /></a></p>
<p>An den beiden Diagrammen ist deutlich zu erkennen, dass es einige Wendepunkte gibt.<br />
So sind die Grenzen grob bei 73 und 125 Minuten zu sehen. Telefoniert man weniger als 73 Minuten pro Monat, reicht der  Tarif o2 o mit 15% Onlinevorteil aus. FÃ¤llt die eigene Telefonleistung zwischen 73 und 132 Minuten, sollte man eventuell zum Inklusivpaket mit 20% Onlinevorteil greifen. Denn dieses wird erst wieder ab ca. 132 Minuten teurer als das o2 o Paket mit 15% Onlinevorteil. Nach 132 Minuten fÃ¤hrt man mit dem o2 o Paket mit 15% Onlinevorteil wieder preiswerter.</p>
<p>MÃ¶chte man den Vertrag ohne Onlinevorteil abschlieÃŸen verschieben sich diese Grenzen um etwa 5 &#8211; 10 Minuten nach vorne und hinten (dann lohnt sich das Inklusivpaket nur zwischen den Minutenwerten von 80 und 122 Minuten &#8211; hier fehlt dann einfach der Onlinevorteil und somit steigt hier der Preis schneller an).<br />
Ich hoffe, ich habe einigen bei Ihrer Entscheidung etwas geholfen und muss zum Abschluss sagen, dass O2 hier recht feine Tarife anbietet.</p>
<p>Hier ist die Excel-Datei zum selbst ausprobieren:<br />
<a href='http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/01/Vergleich-o2-tarife.xlsx'>Excel Datei O2 Tarife (Office 2007)</a><br />
<a href='http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2010/01/Vergleich-o2-tarife.xls'>Excel Datei O2 Tarife (Office 2003)</a></p>
<p><em>Update: o2 Zero wurde in o2 o umbenannt, in den Grafiken ist aber noch von o2 Zero die Rede (gemeint aber o2 o)<br />
</em></p>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://www.soraxdesign.de/2009/10/12/adobe-bringt-photoshop-aus-iphone-aber-vorsicht/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Adobe bringt Photoshop aufs iPhone. Aber Vorsicht!'>Adobe bringt Photoshop aufs iPhone. Aber Vorsicht!</a> <small>Adobe hat heute seine App Photoshop.com Mobile herausge [...]...</small></li>
</ol></p>
<p>Ã„hnliche Artikel bereitgestellt von <a href='http://mitcho.com/code/yarpp/'>Yet Another Related Posts Plugin</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soraxdesign.de/2010/01/04/vergleich-o2-tarife-hinsichtlich-minutenverbrauchs-mit-empfehlung/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
