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	<title>Soraxdesign &#187; Flash Player</title>
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	<description>Softwareentwicklung, Rich Internet Applications und Blog</description>
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		<item>
		<title>Betas von Adobe Air 2 und Flash Player 10.1</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2009/11/18/betas-flash-player-10-1-adobe-air-2/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2009/11/18/betas-flash-player-10-1-adobe-air-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rené</dc:creator>
				<category><![CDATA[Webentwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe hat gestern die beiden Betas zu <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/" title="Beta Flash Player 10.1">Flash Player 10.1</a> und <a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/" title="Adobe AIR 2 Beta">AIR 2</a> veröffentlicht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe hat gestern die beiden Betas zu <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/" title="Beta Flash Player 10.1">Flash Player 10.1</a> <a href="#829039644">[1]</a> und <a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/" title="Adobe AIR 2 Beta">AIR 2</a> <a href="#829039645">[2]</a> veröffentlich. Ist der Flash Player mit einer <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Versionsnummer">Nebenversionsnummer</a> nur geringfügig erhöht wurden, hat Air mit der Version 2 einen deutlichen Sprung gemacht.</p>
<p>Beim Flash Player 10.1 sind die wohl wesentlichsten und auch spannendsten Neuerungen, dass er komplett unter der Prämisse des <a href="http://www.openscreenproject.org/">Open-Screen-Projects</a> veröffentlich wird. Dieses sieht vor, dass es prinzipiell egal ist, für welches Endgerät eine Anwendung in Flash oder Flex entworfen und entwickelt wird, denn durch dieses Projekt soll sichergestellt werden, dass die Anwendung auf einem Mobiltelefon, Netbook, Desktoprechner und auch Mediacenter absolut identisch funktioniert und erscheint.<br />
<span id="more-316"></span>Und das ohne individuelle Anpassungen oder spezielle Versionen. Daher hat Adobe auch einen schone lange nötigen Schritt vollzogen: der Flash Player 10.1 erscheint für alle modernen Smartphones, Netbooks und Desktoprechner mit den absolut identischen Funktionen. Beendet sind die Zeiten vom Flash Player Lite (solange das Smartphone eine CPU hat, die stärker ist als 500Mhz) . Nur Apple und Adobe sind sich noch nicht ganz grün, so dass der Flash Player 10.1 <a href="http://www.areamobile.de/news/13168-fuer-alle-handys-ausser-iphone-adobe-stellt-flash-10-1-vor" title="Für alle Handys außer iPhone: Adobe stellt Flash 10.1 vor">nicht für das iPhone erscheinen wird</a> <a href="#829039646">[3]</a>.<br />
Weiterer tolle Funktionen sind eine globale Fehlerbehandlung (endlich keine nichtsagenden und unglaublich nervenden Alertfenster mit Warnmeldungen mehr), Multitouch und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung">DRM</a>.</p>
<p>Mit <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/rchristensen_air_2.html" title="Introducing Adobe AIR 2 beta"> AIR 2</a> <a href="#829039647">[4]</a> führt Adobe Neuerungen ein, die zu spannenden und vorher nicht möglichen Applikationen führen werden. Die wichtigsten Funktionen sind:</p>
<ul>
<li>Erkennung von Massenspeichern</li>
<li>Erweiterte Netzwerkfunktionen (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Transport_Layer_Security">SSL</a>, UDP Unterstützung, Socketverbindungen)</li>
<li>Native Codeunterstützung</li>
<li>Öffnen einer Datei mit der Standardanwendung	</li>
<li>Multitouch und Gestensteuerung</li>
<li>APIs für die Manipulation von Mikrofondaten</li>
<li>WebKit mit HTML5 und CSS3 Unterstützung</li>
<li>Globale Fehlerbehandlung</li>
<li>Verbesserte Druckfunktion auf unterschiedlichen Plattformen</li>
<li>Erhöhte Sicherheit und Unterstützung von gebräuchlichen Standards von Unternehmen und öffentlichen Einrichtungen</li>
</ul>
<p>Hier könnt ihr euch einige Neuerungen als <a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2009-develop/whats-coming-in-adobe-air-2-/" title="Whats coming with AIR 2">Demo</a> <a href="#829039648">[5]</a> anschauen:</p>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com//swf/player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="FlashVars" value="fileID=2493&#038;context=162&#038;embeded=true&#038;environment=production"></param><embed src="http://images.tv.adobe.com//swf/player.swf" flashvars="fileID=2493&#038;context=162&#038;embeded=true&#038;environment=production" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="256"></embed></object></p>
<p><strong><br />
Demo für Flash Player 10.1 Beta:</strong><br />
<a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html</a><br />
<strong>Demo für AIR 2 Beta</strong><br />
<a href="http://labs.adobe.com/downloads/air2.html">http://labs.adobe.com/downloads/air2.html</a></p>
<p><strong>Quellen</strong><br />
<ul>	<li><a name="8290396441"></a>[1] Beta Flash Player 10.1: <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/">http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/</a></li>	<li><a name="8290396452"></a>[2] Adobe AIR 2 Beta: <a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/">http://labs.adobe.com/technologies/air2/</a></li>	<li><a name="8290396463"></a>[3] Für alle Handys außer iPhone: Adobe stellt Flash 10.1 vor: <a href="http://www.areamobile.de/news/13168-fuer-alle-handys-ausser-iphone-adobe-stellt-flash-10-1-vor">http://www.areamobile.de/news/13168-fuer-alle-handys-ausser-iphone-adobe-stellt-flash-10-1-vor</a></li>	<li><a name="8290396474"></a>[4] Introducing Adobe AIR 2 beta: <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/rchristensen_air_2.html">http://www.adobe.com/devnet/logged_in/rchristensen_air_2.html</a></li>	<li><a name="8290396485"></a>[5] Whats coming with AIR 2: <a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2009-develop/whats-coming-in-adobe-air-2-/">http://tv.adobe.com/watch/max-2009-develop/whats-coming-in-adobe-air-2-/</a></li></ul></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tutorial: Mehrsprachige Anwendungen in Flex 3</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2009/10/22/tutorial-mehrsprachige-anwendungen-in-flex-3-runtime-localization/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2009/10/22/tutorial-mehrsprachige-anwendungen-in-flex-3-runtime-localization/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 20:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rené</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Webentwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrsprachigkeit]]></category>
		<category><![CDATA[MXML]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer schon einmal vor der Aufgabe stand, eine Flex Projekt mehrsprachig zu gestalten, dem bieten sich beim ersten Überlegen mehrere Lösungen an:

ein Array für jede Sprache
XML Datei
eine Datenbank, mit einer Serversprache und Stream über AMF
&#8230;bestimmt noch viele weitere Lösungen

Jedoch hat sich Adobe Gedanken gemacht und eine recht elegante Lösung für Flex 3 vorgesehen: Runtime Localization [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer schon einmal vor der Aufgabe stand, eine Flex Projekt mehrsprachig zu gestalten, dem bieten sich beim ersten Überlegen mehrere Lösungen an:</p>
<ul>
<li>ein Array für jede Sprache</li>
<li>XML Datei</li>
<li>eine Datenbank, mit einer Serversprache und Stream über AMF</li>
<li>&#8230;bestimmt noch viele weitere Lösungen</li>
</ul>
<p>Jedoch hat sich Adobe Gedanken gemacht und eine recht elegante Lösung für Flex 3 vorgesehen: Runtime Localization mit Ressourcen. Dabei gibt es viele Vorteile:<br />
<span id="more-269"></span></p>
<ul>
<li>mehrere Ressourcen (=Sprachen) können in ein Projekt kompiliert werden</li>
<li>Ressourcen werden extern in .properties Dateien gespeichert (Trennung vom Code)</li>
<li>direktes Umschalten zwischen verschiedenen Sprachen (alle Referenzen werden sofort aktualisiert)</li>
<li>auch Sounds, Bilder können &#8220;mehrsprachig&#8221; verknüpft werden</li>
<li>zur Laufzeit können neue Ressourcen aus XML Dateien, Datenbankanfragen erzeugt werden</li>
</ul>
<p>Nun aber zum Tutorial. Erzeugt euch ein Flex 3 Projekt und editiert eure *.mxml Datei wie folgt:</p>
<div class="codecolorer-container mxml default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="mxml codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap"><span style="color: #000000;">&lt;?xml version=<span style="color: #ff0000;">&quot;1.0&quot;</span> encoding=<span style="color: #ff0000;">&quot;utf-8&quot;</span>?<span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:Application</span> xmlns:mx=<span style="color: #ff0000;">&quot;http://www.adobe.com/2006/mxml&quot;</span> layout=<span style="color: #ff0000;">&quot;absolute&quot;</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span><br />
    <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:Label</span> text=<span style="color: #ff0000;">&quot;@Resource(bundle='myResources', key='SLOGAN')&quot;</span> fontSize=<span style="color: #ff0000;">&quot;20&quot;</span> x=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span> y=<span style="color: #ff0000;">&quot;40&quot;</span><span style="color: #7400FF;">/&gt;</span></span><br />
    <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:ComboBox</span> x=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span> y=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span><span style="color: #7400FF;">&lt;/mx:ComboBox</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span><br />
    <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:Image</span> x=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span> y=<span style="color: #ff0000;">&quot;78&quot;</span> width=<span style="color: #ff0000;">&quot;211&quot;</span> height=<span style="color: #ff0000;">&quot;193&quot;</span><span style="color: #7400FF;">/&gt;</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;/mx:Application</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span></div></div>
<p>Dabei kann man deutlich erkennen, dass hier eine Ressource mit dem Namen &#8220;myResources&#8221; und dort der Key &#8220;SLOGAN&#8221; aufgerufen wird. Schaltet ihr in die Designansicht, seht ihr, dass das der Inhalt des Attributs <em>text</em> jetzt etwas unschön quer über die Applikation ragt.<br />
Anschließend erzeugt ihr euch in eurem <em>src</em> Ordner einen Ordner <em>locale</em>, darin zwei Ordner <em>de_DE</em> und <em>en_US</em>. In diesen weiterhin jeweils eine Datei namens <strong>myResources.properties</strong> (hier ist die oben erwähnte .properties Datei, außerdem der Link vom <em>text</em> Attribut mit &#8220;myResources&#8221;). Danach sollte eure Ordnerstuktur so ähnlich aussehen:</p>
<p><img src="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2009/10/Bildschirmfoto-2009-10-22-um-21.36.53.png" alt="Ordnerstruktur locale" title="Ordnerstruktur locale" width="267" height="200" align="center"/></p>
<p>Anschließend müsst ihr unbedingt die Kodierung der Dateien auf UTF-8 setzen. Dazu Rechtsklick auf die myResources.properties -> Eigenschaften. Hier stellt ihr das Text File Encoding auf UTF-8:</p>
<p><a href="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2009/10/Bildschirmfoto-2009-10-22-um-21.44.27.png"><img src="http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2009/10/Bildschirmfoto-2009-10-22-um-21.44.27-300x223.png" alt="Umstellung der Kodierung auf UTF-8" title="Umstellung der Kodierung auf UTF-8" width="300" height="223"/></a></p>
<p>Damit der Compiler auch die Ressourcen findet, muss der Pfad zu diesem in dem Compileroptionen angegeben werden. Dazu öffnet ihr die Eigenschaften des Projektes, geht auf Flex Compiler und ergänzt/ersetzt dort um folgendes:</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">-locale=en_US -source-path=../locale/{locale}</div></div>
<p>Damit wird dem Flex Compiler mitgeteilt, dass die Standardsprache englisch ist sowie weitere Sprachen im Ordner &#8220;locale&#8221; zu finden sind. Die &#8220;..&#8221; sind entscheidend, da der Flex Compiler einen relativen src-Pfad nimmt und nicht den absoluten wie man ihn im Projektbaum sieht. Scheint noch ein Relikt aus der Betaphase zu sein.</p>
<p>Jetzt sind alle Vorbereitungen getroffen, wenn ihr das Projekt ausführt sollte der Platzhalter <em>SLOGAN</em> durch euren Text aus der Datei en_US/myResources.properties ersetzt werden. Jedoch sprach ich noch vom direkten Umschalten zwischen mehreren Sprachen. Dazu verknüpfen wir die vorhandenen Ressources mit einer Combobox.<br />
Kurz etwas zum Hintergrund des Flex Compilers: Für jede Sprachresource muss für es einen Resource im Frameworkordner des Flex Frameworks (SDK) geben. D.h. für en_US gibt es bereits nach der Installation ein fertiges Sprachpaket unter <em>frameworks/locale/en_US/framework_rb.swc</em>. Wenn wir aber in den Compileroptionen <em>-locale=de_DE</em> angeben, erwartet der Compiler, eben dieses Sprachpaket unter <em>frameworks/locale/<strong>de_DE</strong>/framework_rb.swc</em> zu finden. Das ist aber von Hause aus nicht so. Deswegen müssen wir manuell die Resourcen für unsere Sprachen erzeugen. Diese geschieht recht simpel, indem man die vorhandene (englische) Resource dupliziert.</p>
<p>Für Windows geht dieses mit</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">bincopylocale.exe en_US de_DE</div></div>
<p>sowie unter Mac mit dem Befehl</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">bin/copylocale.sh en_US de_DE</div></div>
<p>Nun aber zur Umschaltung zwischen verschiedenen Sprachen. Folgendermaßen sieht der Code jetzt aus:</p>
<div class="codecolorer-container mxml default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="mxml codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap"><span style="color: #000000;">&lt;?xml version=<span style="color: #ff0000;">&quot;1.0&quot;</span> encoding=<span style="color: #ff0000;">&quot;utf-8&quot;</span>?<span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:Application</span> xmlns:mx=<span style="color: #ff0000;">&quot;http://www.adobe.com/2006/mxml&quot;</span> layout=<span style="color: #ff0000;">&quot;absolute&quot;</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span><br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:Metadata</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; [ResourceBundle(&quot;myResources&quot;)]<br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;/mx:Metadata</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span><br />
<br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #339933;">&lt;mx:Script&gt;</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp;&lt;![CDATA[</span><br />
<br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;[Bindable]</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;private var locales:Array = [ &quot;en_US&quot; , &quot;de_DE&quot; ];</span><br />
<br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;private function localeComboBox_initializeHandler(event:Event):void</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;{</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;localeComboBox.selectedIndex = locales.indexOf(resourceManager.localeChain[0]);</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;}</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; </span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;private function localeComboBox_changeHandler(event:Event):void</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;{</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;// Set the localeChain to either the one-element Array</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;// [ &quot;en_US&quot; ] or the one-element Array [ &quot;de_DE&quot; ].</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;resourceManager.localeChain = [localeComboBox.selectedItem];</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;}</span><br />
<br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp;]]&gt;</span><br />
<span style="color: #339933;"> &nbsp; &nbsp;&lt;/mx:Script&gt;</span><br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:Label</span> text=<span style="color: #ff0000;">&quot;{resourceManager.getString('myResources', 'SLOGAN')}&quot;</span> fontSize=<span style="color: #ff0000;">&quot;20&quot;</span> x=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span> y=<span style="color: #ff0000;">&quot;40&quot;</span><span style="color: #7400FF;">/&gt;</span></span><br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:ComboBox</span> x=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span> y=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span> id=<span style="color: #ff0000;">&quot;localeComboBox&quot;</span> dataProvider=<span style="color: #ff0000;">&quot;{locales}&quot;</span></span><br />
<span style="color: #000000;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; initialize=<span style="color: #ff0000;">&quot;localeComboBox_initializeHandler(event)&quot;</span></span><br />
<span style="color: #000000;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; change=<span style="color: #ff0000;">&quot;localeComboBox_changeHandler(event)&quot;</span><span style="color: #7400FF;">/&gt;</span></span><br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;mx:Image</span> x=<span style="color: #ff0000;">&quot;10&quot;</span> y=<span style="color: #ff0000;">&quot;78&quot;</span> width=<span style="color: #ff0000;">&quot;211&quot;</span> height=<span style="color: #ff0000;">&quot;193&quot;</span> source=<span style="color: #ff0000;">&quot;{resourceManager.getString('myResources', 'IMGSRC')}&quot;</span><span style="color: #7400FF;">/&gt;</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="color: #7400FF;">&lt;/mx:Application</span><span style="color: #7400FF;">&gt;</span></span></div></div>
<p>Die wichtigste Veränderung stellt die Ersetzung aller &#8220;@Resource(bundle&#8230;.&#8221; durch &#8220;{resourceManager.getString(&#8230;&#8221; dar. Damit greift ihr direkt auf den resourceManager zu, welchem ihr über die Combobox verschiedene Sprachresourcen zuweisen könnt. Dabei ist <em>localeChain</em> der entscheidene Begriff.<br />
Im Download und der Demo findet ihr auch ein Beispiel für &#8220;mehrsprachige&#8221; Bilder. </p>
<p><a href="http://www.soraxdesign.de/examples/20091023_flex3_localization/BLOG_Localization.html">Demo</a><br />
<a href='http://www.soraxdesign.de/wp-content/uploads/2009/10/Flex3_Localization.zip'>Download Beispiel</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Snow Leopard: Apple liefert OS mit unsicherer und alter Flash Player Version aus</title>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2009/09/07/snow-leopard-apple-liefert-os-mit-unsicherer-und-alter-flash-player-version-aus/</link>
		<comments>http://www.soraxdesign.de/2009/09/07/snow-leopard-apple-liefert-os-mit-unsicherer-und-alter-flash-player-version-aus/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 17:57:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rené</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<description><![CDATA[Graham Cluley, ein Mitarbeiter von Sophos, gab bekannt, dass Apple sein neuestes Werk Snow Leopard mit einer veralteteten und somit auch fehlerhaften Version des Adobe Flash Players ausgeliefert hat. Problematisch dabei ist, dass man dies als Entwickler zwar merkt, aber kaum jemand die interne Adobe Update Funktion verwendet und somit Gefahr läuft, Fehlern dieser alten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Graham Cluley, ein Mitarbeiter von Sophos, gab bekannt, dass Apple sein neuestes Werk Snow Leopard mit einer veralteteten und somit auch fehlerhaften Version des Adobe Flash Players ausgeliefert hat. Problematisch dabei ist, dass man dies als Entwickler zwar merkt, aber kaum jemand die interne Adobe Update Funktion verwendet und somit Gefahr läuft, Fehlern dieser alten Version ausgeliefert zu sein.<br />
<span id="more-207"></span><br />
Die aktuelle Version des Flash Players (10.0.32.18) kann übrigens hier herunter geladen werden: <a title="http://get.adobe.com/de/flashplayer/" href="http://get.adobe.com/de/flashplayer/" target="_self">http://get.adobe.com/de/flashplayer/</a></p>
<p>Wer gerne wissen möchte, welche Version auf dem System installiert ist ohne lang suchen zu müssen, dem sei die Website <a title="www.playerversion.com" href="http://www.playerversion.com" target="_self">www.playerversion.com</a> empfohlen.</p>
<p>Schön in diesem Zusammenhang ist übrigens eine Ankündigung seitens Mozilla: in zukünfigen Firefoxversionen soll eben dieser dezent oder hoffentlich sehr dringlich darauf hinweisen, wenn auf dem System eine veraltete Flash Player Version installiert ist. Schön, dass Mozilla die kleinen Probleme von Adobe ausbügeln möchte. Scheinbar reicht deren Quartalsturnus für Updates nicht aus um solche lapidaren Probleme aus der Welt zu schaffen. Vielleicht sollte man auch mal über eine bessere Möglichkeit nachdenken, solche grundlegenden Bestandteile wie den Flash Player aktualisieren zu können.</p>
<p>Quelle Mozilla: <a title="Nächster Firefox mit Autoupdate für Flash Player" href="http://blog.mozilla.com/security/2009/09/04/helping-users-keep-plugins-updated/" target="_self">Nächster Firefox mit Autoupdate für Flash Player</a></p>
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