<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.9.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Soraxdesign</title>
	<link>http://www.soraxdesign.de</link>
	<description>Softwareentwicklung, Rich Internet Applications und Blog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Dec 2010 13:56:53 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />

	<item>
		<title>Soraxdesign Gästebuch wird Open Source</title>
		<description><![CDATA[Zum Ende diesen Jahres werde ich das Soraxdesign Gästebuch in der Version 3.2.6 unter die GPL (Informationen zu GPL sind hier zu finden) stellen. Dazu wird das Script von mir auf Sourceforge bereitgestellt und kann von jedem heruntergeladen, angepasst und erweitert werden. Ich werde dort auch einen ersten Beginn an der Arbeit zur Version 4.0 [...]]]></description>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/12/04/soraxdesign-gstebuch-wird-open-source/</link>
			</item>
	<item>
		<title>iPhone Simulator: Wo sich die App auf der Festplatte befindet</title>
		<description><![CDATA[Wer mit XCode entwickelt und zwangsläufig auch im Simulator testet, hat sich sicherlich schonmal gefragt, wo die Applikation (wie später auf dem Endgerät) auf der lokalen Festplatte abgelegt ist. Das ist etwas versteckt unter:
~/Library/Application Support/iPhone Simulator

zu finden. Dort befinden sich dann alle installierten SDKs bzw. OS-Versionen. Wenn die Applikation also für das iPhone OS 3.1 [...]]]></description>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/06/11/iphone-simulator-wo-sich-die-app-auf-der-festplatte-befindet/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Einrichten eines iPhones als Entwicklertelefon in Xcode</title>
		<description><![CDATA[Möchte man seine Applikation nicht nur im Simulator testen sondern auf einem Endgerät, muss das iPhone erst als Developer-Device konfiguriert werden. Apple bietet dafür eine ausführliche Anleitung im iPhone Developer Portal:


Zu diesen wichtigen Schritte, habe ich hier noch einige Tipps parat.
Das iPhone, welches als Developer-Device verwendet werden soll, an den Mac anschließen und Xcode öffnen.
Für [...]]]></description>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/05/22/einrichten-iphone-als-entwicklertelefon-xcode/</link>
			</item>
	<item>
		<title>User Experiences Best Practices von Nick Finck</title>
		<description><![CDATA[
View more webinars from Nick Finck.
Eine ausgezeichnete Zusammenstellung von best Practice Beispielen für User Experience!
]]></description>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/05/06/user-experiences-practices-von-nick-finck/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Auf die Farbe kommt es an</title>
		<description><![CDATA[
Wer schon immer mal vor der Frage stand, wie man gute Farbkombinationen findet, dem kann ich einige Webseiten ans Herz legen, welche ich während meiner täglichen Arbeit gefunden habe oder als sehr inspirierend empfinde.

Da hätten wir zuerst eine (nicht vollständige) Ausarbeitung in diesem Blog zu Farbmodellen, der Auswahl von Komplementärfarbe(n) im Farbkreis oder auch Farbvarianten [...]]]></description>
		<link>http://www.soraxdesign.de/2010/04/24/auf-die-farbe-kommt-es/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

